◆◆◆◆◆パワー、薬草◆◆◆◆◆


ファミコン版のバーコードワールドを解析することで、
パワー、薬草の計算式を明らかにしました。
ファミコン版での詳細な解析結果はこちら
実機での解析結果はこちら

 

まずパワーによる回復を計算します。

まずPP(薬草)が1つ引かれます

次に下記の乱数が同確率で生成されます。

乱数 1、2、3、5、7

 

次にタイミング打法です。

通常は1.0倍、タイミング打法が成功すると回復量が1.4倍(ファミコン版では1.5倍)になります。

 

そして、基礎回復量が以下の計算で算出されます。

基礎回復量 = (HP初期値 / 10 × (乱数(17) × タイミング打法(11.4)))

(※割り算は100以下の桁は切り捨て)

 

最後に特殊能力が作用し、回復量が決まります。

特殊能力43 相手の回復力ダウン(×0.5)

特殊能力44 自分の回復力アップ(×2)

 

回復量 = 基礎回復量 × 特殊能力43 × 特殊能力44

(※回復量が最大HPを超えた場合は丸められる)

 

たとえば、初期HP49900で乱数が2のとき、タイミング打法が失敗すると、

回復量 = (49900 / 10) × 2 × 1.0 = 9800

 

初期HP49900で、乱数が5でタイミング打法が成功し、特殊能力44を持っていると、

回復量 = (49900 / 10) × 5 × 1.4 ×2 = 69800

※最大HPに丸められるので、回復量は最大49900となる。

 

 

次に薬草による回復の計算です。

まず、薬草使用個数がPP(薬草)から引かれます。

 

次に薬草の計算式は下記の通りになります。

回復量 = (HP初期値 × 薬草使用個数(13) × 2) / 10

 

次に特殊能力が作用します(ファミコン版では作用せず。実機では作用する)

回復量 = 基礎回復量 × 特殊能力43 × 特殊能力44

 

たとえば初期HP49900で、薬草を1個使用すると、

回復量 = (49000 × 1 × 2) / 10 = 9900 となる